Binding of Isaac: Afterbirth

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Binding of Isaac: Afterbirth est une extension pour The Binding of Isaac: Rebirth développé et publié par Edmund McMillen et Nicalis.

The Binding of Isaac est un jeu de tir de type rogue où Isaac fuit dans la cave sa mère qui veut le sacrifier pour montrer sa foi à son dieu. Le jeu utilise flash comme moteur.

The Binding of Isaac: Rebirth est une réécriture du jeu avec un changement de moteur reprenant l’histoire dès le début avec plus de chefs et plus de grands chefs à combattre. Le jeu comprend les éléments de The Binding of Isaac et de son extension : Wrath of the Lamb.

The Binding of Isaac: Afterbirth est donc une extension qui rajoute plus de 100 heures de jeu, de nouveaux modes, de nouveaux défis, des milliers de pièces en plus, une centaine d’ennemis en plus, etc.

Binding of Isaac: Afterbirth est sorti fin octobre 2015 sur Steam (Windows, Mac et Linux).