Hats and Guns

Le studio indépendant français « Edgar et Guillaume » a officiellement annoncé la date de sortie très attendue de son premier titre, Hats and Guns. Ce jeu de stratégie au style visuel unique, qui mélange humour et tactique, est prévu pour le premier trimestre 2026 sur PC via Steam. Après plusieurs mois de développement en phase alpha très suivie par une communauté de joueurs enthousiaste, l’aventure va pouvoir commencer.

Fruit de la passion de deux amis d’enfance, Hats and Guns promet de rafraîchir le genre de la stratégie avec son univers décalé. Les joueurs incarneront un commandant de mercenaires aussi excentriques que compétents, reconnaissables à leurs couvre-chefs plus extravagants les uns que les autres. L’objectif ? Recruter, équiper et mener cette troupe hétéroclite dans des combats tactiques exigeants, tour par tour, où la planification et l’adaptation seront les clés de la victoire.

« Nous sommes incroyablement fiers du chemin parcouru depuis le début de cette aventure », déclare Edgar, responsable de la programmation. « La réponse de la communauté durant la phase de test nous a confortés dans nos choix et nous a motivés à peaufiner chaque détail pour offrir la meilleure expérience possible. »

Un mélange prometteur de tactique pure et d’humour

Le premier chapitre de cette annonce se penche sur les fondations gameplay de Hats and Guns. Les amateurs du genre retrouveront les mécaniques classiques qu’ils affectionnent : un système de combat tactique en tour par tour sur des cartes en isométrique, l’importance du terrain et des angles de vue, ainsi qu’une gestion approfondie de l’équipement et des compétences de chaque mercenaire.

C’est cependant par son ton et son univers que le jeu souhaite se distinguer. L’équipe promet un scénario riche en rebondissements et en dialogues teintés d’humour, où la personnalité de chaque recrueshapera le déroulement des missions. La promesse est claire : allier la profondeur stratégique d’un X-COM à la légèreté et au charme d’un univers cartoon.

Finition et contenu : Les priorités pour 2025

Alors que le premier trimestre 2026 est désormais dans le viseur, le studio « Edgar et Guillaume » entre dans la dernière ligne droite du développement. Ce second chapitre sera consacré à la finalisation du titre. Les développeurs ont confirmé que l’année 2025 sera dédiée à l’optimisation technique, à l’équilibrage fin des systèmes de jeu et à la traduction complète du jeu en plusieurs langues, dont un français intégral.

La page Steam, déjà accessible, permettra aux joueurs de suivre l’évolution du projet et d’ajouter le jeu à leur liste de souhaits. « Cette dernière année de développement est cruciale », précise Guillaume, en charge du game design et de l’artistique. « Nous voulons que Hats and Guns soit non seulement amusant, mais aussi parfaitement poli le jour du lancement. Chaque pixel, chaque pourcentage de balance, chaque ligne de dialogue sera passée au crible. »

Conclusion : Un projet indépendant à suivre de près

Avec Hats and Guns, Edgar et Guillaume ne se contentent pas de créer un jeu ; ils proposent une expérience qui leur ressemble, mêlant sérieux dans le gameplay et décontraction dans le ton. Le calendrier annoncé pour un début d’année 2026 laisse présager un développement serein, axé sur la qualité.

Hats and Guns s’annonce ainsi comme une des promesses indépendantes les plus singulières de la scène stratégique pour l’année à venir. Les joueurs curieux peuvent d’ores et déjà découvrir les premières images et suivre l’avancée des travaux sur sa page Steam officielle.

À propos d’Edgar et Guillaume :
« Edgar et Guillaume » est un micro-studio indépendant fondé par deux passionnés de jeux vidéo et de stratégie. Leur philosophie est simple : créer des expériences de jeu engageantes qui marient mécaniques solides et univers attachants, le tout avec une touche d’humour et d’autodérision.

Lien vers la page Steam : https://store.steampowered.com/app/3261050/Hats_and_Guns/

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