Fallout est l’une des franchises les plus emblématiques du jeu vidéo, mélangeant post-apocalypse nucléaire et esthétique rétro-futuriste des années 1950. Depuis 1997, cette série a marqué l’industrie du jeu vidéo par son univers unique, ses mécaniques de jeu innovantes et ses récits profonds explorant les conséquences de la guerre nucléaire sur l’humanité.
Liste complète des jeux Fallout
Jeux principaux
Fallout (1997)
- Studio : Interplay Entertainment / Black Isle Studios
- Plateformes : PC (Steam, GOG)
- Type : RPG isométrique au tour par tour
- Chronologie : 2161 (84 ans après la Grande Guerre)
- Intrigue : L’Habitant du Vault doit quitter l’Abri 13 pour trouver une puce d’eau défaillante et sauver sa communauté. Son périple le mène à découvrir la menace du Maître et de son armée de Super Mutants qui veut transformer l’humanité en une race supérieure. L’histoire se déroule principalement en Californie du Sud.
Fallout 2 (1998)
- Studio : Black Isle Studios
- Plateformes : PC (Steam, GOG)
- Type : RPG isométrique au tour par tour
- Chronologie : 2241 (164 ans après la Grande Guerre)
- Intrigue : L’Élu d’Arroyo, descendant du héros du premier jeu, doit sauver son village mourant en retrouvant un Kit de Création d’Éden Jardin (GECK). Sa quête l’oppose à l’Enclave, vestiges du gouvernement américain qui projettent d’exterminer tous les « mutants » de la surface pour repeupler la Terre avec des « purs ».
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001)
- Studio : Micro Forté / 14 Degrees East
- Plateformes : PC (Steam, GOG)
- Type : Tactical RPG
- Chronologie : 2197-2198 (120-121 ans après la Grande Guerre)
- Intrigue : Une faction dissidente de la Confrérie de l’Acier voyage vers le Midwest américain après s’être écrasée en dirigeable. Le joueur incarne un recrues tribale qui gravit les rangs pour combattre diverses menaces, culminant avec l’affrontement contre l’Armée Robotique de la Calculatrice.
Fallout: Brotherhood of Steel (2004)
- Studio : Interplay Entertainment
- Plateformes : PlayStation 2, Xbox
- Type : Action RPG (généralement considéré comme non-canonique)
- Chronologie : Vers 2208 (131 ans après la Grande Guerre)
- Intrigue : Un groupe d’Initiés de la Confrérie enquête sur des raids de mutants dans le Texas. L’histoire, considérée comme non-canonique, implique une secte de la Confrérie luttant contre des Super Mutants et l’Armée de l’Unité dans le Sud-Ouest.
Fallout 3 (2008)
- Studio : Bethesda Game Studios
- Plateformes : PC (Steam, GOG), PlayStation 3, Xbox 360, rétrocompatible Xbox One/Series
- Type : RPG en monde ouvert, vue à la première/troisième personne
- Chronologie : 2277 (200 ans après la Grande Guerre)
- Intrigue : L’Habitant du Vault quitte l’Abri 101 à la recherche de son père disparu dans les Terres désolées de la Capitale (Washington D.C.). Il découvre le Projet Pureté, une initiative pour purifier l’eau irradiée du bassin de Tidal, tout en affrontant l’Enclave qui veut contrôler cette technologie vitale.
Fallout: New Vegas (2010)
- Studio : Obsidian Entertainment (publié par Bethesda)
- Plateformes : PC (Steam, GOG), PlayStation 3, Xbox 360, rétrocompatible Xbox One/Series
- Type : RPG en monde ouvert, vue à la première/troisième personne
- Chronologie : 2281 (204 ans après la Grande Guerre)
- Intrigue : Le Courrier, laissé pour mort après une tentative de livraison, enquête sur son agression dans le désert du Mojave. Il se retrouve au cœur d’un conflit à trois voies entre la République de Nouvelle Californie, la Légion de César et Mr. House pour le contrôle de New Vegas et du barrage Hoover.
Fallout 4 (2015)
- Studio : Bethesda Game Studios
- Plateformes : PC (Steam, GOG), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S
- Type : RPG en monde ouvert avec éléments de construction
- Chronologie : 2287 (210 ans après la Grande Guerre)
- Intrigue : Le Survivant émerge de l’Abri 111 après 210 ans de cryogénisation pour retrouver son fils kidnappé, Shaun. Sa quête dans le Commonwealth (Massachusetts) l’oppose à l’Institut, organisation secrète créatrice de synthétiques, tout en naviguant entre les conflits des différentes factions locales.
Fallout 76 (2018)
- Studio : Bethesda Game Studios
- Plateformes : PC (Steam, Bethesda Launcher), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S
- Type : RPG multijoueur en ligne
- Chronologie : 2102 (25 ans après la Grande Guerre)
- Intrigue : Les habitants de l’Abri 76 sortent pour « reconstruire l’Amérique » en Virginie-Occidentale, devenant les premiers à émerger dans les Terres désolées. Ils découvrent que la population locale a été décimée par la Flétrissure, une peste qui transforme les créatures en monstres agressifs, et doivent survivre dans un monde hostile tout en découvrant les secrets d’avant-guerre.
Jeux dérivés et mobiles
Fallout Shelter (2015)
- Studio : Bethesda Game Studios
- Plateformes : iOS, Android, PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
- Type : Jeu de gestion/simulation
- Chronologie : Variable (le joueur peut commencer à différentes époques)
- Intrigue : Le joueur incarne un Superviseur d’Abri chargé de construire et gérer un Vault souterrain. Il doit assurer la survie et le bonheur des habitants en gérant les ressources, en explorant les Terres désolées avec des équipes d’éclaireurs, et en défendant l’abri contre les dangers extérieurs et intérieurs.
Résumé de l’histoire de l’univers Fallout
La Grande Guerre (2077)
L’univers Fallout se déroule dans une réalité alternative où la technologie nucléaire a dominé le XXe siècle. Le 23 octobre 2077, une guerre nucléaire mondiale appelée « La Grande Guerre » dévaste la planète en seulement deux heures. Les survivants se réfugient dans des abris souterrains appelés « Vaults », construits par la société Vault-Tec.
L’Amérique post-apocalyptique
Deux siècles plus tard, les descendants des survivants émergent dans un monde transformé. Les Terres désolées (Wasteland) sont peuplées de mutants, de créatures irradiées et de diverses factions luttant pour le contrôle des ressources et du territoire.
Les principales factions
- La Confrérie de l’Acier : Organisation militaire technophile vouée à préserver et contrôler la technologie d’avant-guerre
- L’Enclave : Vestiges du gouvernement américain d’avant-guerre, se considérant comme les seuls vrais Américains
- La République de Nouvelle Californie (RNC) : État démocratique né sur la côte ouest
- La Légion de César : Faction totalitaire inspirée de l’Empire romain
- L’Institut : Organisation scientifique secrète spécialisée dans la création de synthétiques
Chronologie des événements principaux
- 2077 : La Grande Guerre
- 2161 : Événements de Fallout 1 (Californie)
- 2241 : Événements de Fallout 2 (Californie et Nevada)
- 2277 : Événements de Fallout 3 (Washington D.C.)
- 2281 : Événements de Fallout: New Vegas (Nevada)
- 2287 : Événements de Fallout 4 (Boston, Massachusetts)
- 2102-présent : Événements de Fallout 76 (Virginie-Occidentale)
Les modules (mods) dans l’univers Fallout
L’importance du modding
La communauté Fallout est particulièrement active dans la création de modifications, transformant et enrichissant l’expérience de jeu. Les outils de développement mis à disposition par les studios ont permis l’émergence d’une scène modding exceptionnellement créative.
Exemples de modules majeurs
Fallout: London (2024)
Le projet le plus ambitieux de la communauté, Fallout: London transpose l’univers post-apocalyptique dans la capitale britannique. Cette conversion totale de Fallout 4 propose :
- Une carte entièrement nouvelle représentant Londres après la Grande Guerre
- De nouvelles factions inspirées de l’histoire britannique
- Un système de classes sociales post-apocalyptiques
- Plus de 20 heures de contenu inédit avec doublage professionnel
Fallout: New California (anciennement Project Brazil)
Préquelle amateur de Fallout: New Vegas, ce mod propose une histoire complète se déroulant avant les événements du jeu principal, avec de nouveaux personnages et une intrigue originale.
Fallout: The Frontier
Conversion ambitieuse de Fallout: New Vegas transportant l’action dans l’Oregon enneigé, introduisant des véhicules et de nouvelles mécaniques de jeu.
Project Nevada
Mod complet pour Fallout: New Vegas ajoutant des fonctionnalités comme le sprint, la vision nocturne cybernétique et de nouveaux implants.
Sim Settlements (Fallout 4)
Révolutionne le système de construction de Fallout 4 en permettant aux colonies de se développer automatiquement avec leurs propres histoires et évolutions.
Outils de modding
- Creation Kit : Outil officiel pour Fallout 4 et Fallout 76
- GECK (Garden of Eden Creation Kit) : Outil pour Fallout 3 et New Vegas
- Fallout Mod Manager : Gestionnaire de mods populaire
- Nexus Mods : Principale plateforme de distribution des mods Fallout
La série télévisée Fallout d’Amazon
Production et sortie
La série Fallout, produite par Amazon Prime Video en collaboration avec Bethesda Game Studios, a été diffusée en avril 2024. Développée par Graham Wagner et Geneva Robertson-Dworet, elle bénéficie de la supervision créative de Todd Howard, directeur de Bethesda Game Studios.
Intrigue et personnages principaux
La série suit trois protagonistes dans la Californie post-apocalyptique :
- Lucy MacLean : Habitante naïve du Vault 33 qui découvre les Terres désolées
- Maximus : Aspirant de la Confrérie de l’Acier en quête de reconnaissance
- Cooper Howard/Le Ghoul : Ancien acteur devenu chasseur de primes après la Grande Guerre
Place dans la chronologie
La série se déroule approximativement en 2296, soit :
- 219 ans après la Grande Guerre
- 135 ans après Fallout 1
- 55 ans après Fallout 2
- 19 ans après Fallout 3
- 15 ans après Fallout: New Vegas
- 9 ans après Fallout 4
Apports à l’univers Fallout
Nouveaux éléments canoniques
- L’histoire de Vault-Tec : Révélations sur les véritables motivations de la société et son rôle dans le déclenchement de la Grande Guerre
- La Californie moderne : État de la République de Nouvelle Californie après les événements des premiers jeux
- Les corporations d’avant-guerre : Exploration approfondie du capitalisme d’avant-guerre et de ses conséquences
Connexions avec les jeux
- Présence de la Confrérie de l’Acier avec leurs armures emblématiques T-45 et T-51
- Références directes aux événements de Fallout 1 et 2
- Apparition de créatures iconiques : Goules, Super Mutants, Radcafards
- Utilisation de la monnaie post-apocalyptique (capsules de bouteilles)
Enrichissement de la mythologie
La série approfondit plusieurs aspects de l’univers :
- Les expérimentations de Vault-Tec sur les habitants des abris
- Les relations entre les différentes corporations d’avant-guerre
- L’évolution sociale et politique de la côte ouest américaine
- Les conséquences à long terme de la technologie de fusion
Impact sur la franchise
La série a relancé l’intérêt pour la franchise Fallout, entraînant :
- Une augmentation significative des ventes des jeux existants
- Un regain d’activité dans les communautés de modding
- La confirmation du développement de Fallout 5 par Bethesda Game Studios
- Une deuxième saison commandée par Amazon
Conclusion
L’univers Fallout continue d’évoluer et de captiver les audiences à travers différents médiums. De ses origines isométriques chez Interplay à son adaptation télévisuelle par Amazon, la franchise a su préserver son identité unique tout en s’adaptant aux nouvelles technologies et audiences. La richesse de son univers, alimentée par une communauté créative exceptionnelle et désormais par une série télévisée acclamée, assure la pérennité de cette œuvre majeure de la culture populaire contemporaine.
L’annonce de Fallout 5 et le succès de la série télévisée promettent de nouveaux développements passionnants pour cette franchise qui continue de nous interroger sur les conséquences de nos choix technologiques et sociétaux, le tout enrobé dans l’esthétique nostalgique d’un futur qui n’a jamais eu lieu.
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