Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4

Sorti en juillet 2025, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 représente l’aboutissement du renouveau initié par le remaster acclamé de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 en 2020. Développé par Iron Galaxy Studios et publié par Activision, ce titre se propose de réunir deux chapitres emblématiques de la série, considérés par beaucoup comme l’apogée du jeu de skateboard arcade. Dans un paysage gaming en constante évolution, cette compilation tente de concilier la préservation scrupuleuse de l’expérience originale avec les attentes modernes en matière de technique et de contenu. Cette analyse se propose de décortiquer les multiples facettes de cette release très attendue, entre hommage fidèle et adaptations controversées.

Le gameplay : entre héritage préservé et modernisation

Le cœur de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 repose sur la perpétuation du gameplay qui a fait le succès de la série, tout en l’adaptant aux standards contemporains. Le titre reprend les bases solides établies par le moteur du Pro Skater 1 + 2 de 2020, assurant une sensation de contrôle à la fois familière et raffinée . Les joueurs retrouvent le système de tricks basé sur l’enchaînement des grabs, flips, grinds et manuals pour réaliser des combos vertigineux. Les mécaniques introduites à l’origine dans THPS3, comme le revert (indispensable pour enchaîner les tricks aériens et les figures au sol) et les spine transfers, sont parfaitement intégrées et cruciales pour établir des scores élevés . La sensation de fluidité et de vitesse est unanimement saluée, confirmant que la formule de jeu reste aussi addictive plus de vingt ans après les opus originaux. Iron Galaxy a fait le choix de ne pas réinventer la roue, préférant peaufiner une recette éprouvée, un pari globalement réussi qui satisfera la communauté existante.

Les modifications controversées du mode Carrière de THPS4

La décision la plus marquante – et la plus débattue – de ce remaster concerne le mode Carrière de Tony Hawk’s Pro Skater 4. À l’origine, THPS4 avait introduit une structure révolutionnaire en abandonnant le format chronométré de deux minutes pour un monde ouvert où le joueur abordait les objectifs en parlant à des personnages non joueurs (PNJ) dispersés dans les niveaux, sans limite de temps . Iron Galaxy a choisi de supprimer cette particularité pour uniformiser l’expérience et la ramener au format « run de deux minutes » classique des trois premiers jeux . Si un minuteur optionnel permet désormais d’étendre ces sessions jusqu’à une heure, ce changement fondamental a été perçu par certains puristes comme une trahison de l’identité unique de THPS4 . Les défenseurs de cette approche arguent, quant à eux, qu’elle renforce la rejouabilité immédiate et l’aspect « score attack » propre à la série, un débat qui illustre la difficulté de remasteriser un titre culte sans heurter les sensibilités.

Une réalisation technique et visuelle soignée

Sur le plan technique, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 est une réussite indéniable. Le jeu bénéficie d’un relifting complet, avec des environnements et des modèles de personnages entièrement refaits pour supporter les résolutions 4K, les textures haute définition, les effets d’éclairage modernes et des animations plus fluides . Des niveaux iconiques comme Foundry ou College regorgent de nouveaux détails et d’une vie accrue, tout en conservant leur layout et leur âme originels . Le travail sur l’audio est également notable, avec des bruitages plus percutants et une bande-son qui, bien que modifiée, conserve l’esprit punk, rock et hip-hop de l’originale. La stabilité technique est au rendez-vous, comme en témoignent les correctifs post-lancement qui se sont concentrés sur le polissage de l’expérience plutôt que sur la correction de bugs majeurs . Globalement, le titre offre une présentation à la hauteur des attentes pour un jeu AAA en 2025.

Le contenu, la rejouabilité et le mode multijoueur

La quantité de contenu proposée est considérable. Le jeu inclut la quasi-totalité des niveaux des versions consoles originales de THPS3 et THPS4, auxquels s’ajoutent de nouvelles maps conçues spécialement pour ce remaster, telles que Waterpark et Pinball, immédiatement saluées pour leur qualité et leur adéquation avec l’esprit de la série . Les modes de création (Create-A-SkaterCreate-A-Park) reviennent enrichis, permettant un niveau de personnalisation inédit et un partage de créations cross-plateformes . Côté multijoueur, le support du jeu en ligne cross-platform pour jusqu’à huit joueurs est un atout majeur pour la longévité du titre, permettant de retrouver l’ambiance compétitive des classiques comme le Graffiti ou le Trick Attack avec une communauté élargie . Cet écosystème complet fait de ce remaster un produit généreux, capable d’occuper les joueurs pendant des dizaines, voire des centaines d’heures.

Le roster et la bande-son : entre nostalgie et renouveau

Avec 31 planchistes au total, il s’agit du plus gros roster de l’histoire de la série . Il mêle habilement les légendes incontournables (Tony Hawk, Rodney Mullen, Bucky Lasek) à de nouvelles têtes reflétant la scène contemporaine, comme Rayssa Leal, Margielyn Didal et Yuto Horigome . La présence d’un skateur handicapé, Felipe Nunes, en tant que personnage non joueur, est également à noter. Les invités surprises, notamment le Doom Slayer et un Revenant de la série Doom en édition Deluxe, ajoutent une touche d’humour et de fan service décalé . Concernant la bande-son, le parti pris a été plus radical : seule une fraction des morceaux originaux est de retour, remplacée ou complétée par de nouveaux titres soigneusement sélectionnés, certains provenant des mêmes artistes qui figuraient dans les jeux d’origine . Si cette décision, approuvée par Tony Hawk lui-même pour favoriser la « découverte », a pu décevoir certains nostalgiques, elle contribue à créer une identité musicale propre à cette édition .

Réception critique et positionnement sur le marché

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 a reçu un accueil « généralement favorable » de la part de la critique, avec des scores se situant autour de 89 % sur les agrégateurs comme OpenCritic . Les éloges ont principalement porté sur la fidélité du gameplay, la qualité de la modernisation visuelle et l’immense quantité de contenu . Les réserves, quant à elles, ont presque toutes concerné le traitement du mode Carrière de THPS4 et les coupes opérées dans la bande-son originale . Commercialement, le jeu a été soutenu par une campagne marketing agressive, incluant des partenariats (comme avec Taco Bell), une démo technique et une présence sur le Game Pass de Microsoft dès le jour du lancement . Son modèle d’édition, avec une version Standard et une Digital Deluxe riche en contenus cosmétiques, s’inscrit dans les standards actuels de l’industrie.

Conclusion

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 est une œuvre à la fois ambitieuse et respectueuse, qui réussit avec brio le pari de faire revivre deux monuments du jeu vidéo. S’il ne fait pas l’unanimité sur certains choix audacieux, notamment la refonte du mode Carrière de THPS4 et le remaniement de sa bande-son, ses qualités fondamentales – un gameplay toujours aussi envoûtant, une réalisation technique impeccable et une générosité de contenu remarquable – le placent indéniablement parmi les grandes réussites du genre. Plus qu’une simple compilation nostalgique, ce titre est une démonstration éclatante de la pérennité de la formule Tony Hawk et confirme Iron Galaxy comme un gardien légitime de cet héritage précieux. Il offre une porte d’entrée parfaite pour les nouveaux venus et un retour en terrain conquis et magnifié pour les vétérans, prouvant que le « shred » est bien plus vivant que jamais.

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